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TeddyT TeddyT ist männlich
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Das System der UPW Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen 3.235.120.150 Zum Anfang der Seite springen

Das System der UPW:


Lieber User/innen!

Wie ihr alle wisst, war die UPW in den ersten Jahren eine reine Simuliga.
Dies ist nun seit einigen Jahren nicht mehr der Fall!

Die UPW ist eine Roleplay- und Simulations-Liga, bei der die Matchergebnisse mit Hilfe des Programms "TNM7" ermittelt werden. Segmente fließen hierbei in die Simulation mit ein und beeinflussen dementsprechend die Matchausgänge. Darüber hinaus können sich aber auch die Fehdengegner untereinander in Bezug auf Matchergebnisse absprechen (Simulieren ist also keine Pflicht). Besondere Matches wie das Royal Rumble Match oder das Money in the Bank Ladder Match werden allerdings immer simuliert.

Wie eingangs erwähnt wird bei uns mit dem Simulator TMN 7 simuliert. Dort kann man für jeden Wrestler einen Pushwert zwischen 1 - 100 festlegen. Je nach Qualität eurer Segmente (Länge, Sprache & Wortwahl, Gimmickplay usw.), eurer Aktivität und der Kreativität bzw. dem Einfallsreichtum im Zuge eurer jeweiligen Storyline, wird dieser Pushwert in regelmäßigen Abständen vom Office für jedes einzelne eurer Gimmicks bestimmt.

Der Unterschied zu einer reinen Posting-/Roleplay-Liga ist hierbei, dass ein guter Pushwert das Matchergebnis beeinflussen kann, aber nicht muss! Es kann also auch durchaus ein User mit schlechterem Pushwert ein Match als Sieger verlassen. Mit diesem System könnt ihr eure Gewinnchancen durch qualitatives und aktives Mitwirken in den Shows massiv erhöhen. Trotzdem bleibt auf diesem Wege für euch die Spannung erhalten und es ist nicht jedes Mal bereits im Vorfeld klar, wer denn das Match gewinnt.

Dieser Beitrag wurde schon 25 mal editiert, zum letzten mal von Aleister Black am 28. Aug 2016 14:35 59.

23. Aug 2008 16:37 39 TeddyT ist offline Email an TeddyT senden Homepage von TeddyT Beiträge von TeddyT suchen Nehmen Sie TeddyT in Ihre Freundesliste auf Füge TeddyT in deine Contact-Liste ein AIM Screenname: UPWTeddy
 
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